Combattimenti

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    Fantarsya - il mondo della Fantasya GdN/R

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    Fattori di valutazione

    Fattori di valutazione


    Tra le azioni che un utente può compiere durante una giocata, l'unica che necessita di un'approfondita regolamentazione è quella Diretta bellica, che si divide in molteplici sottotipi.

    Alcuni fattori hanno una grande influenza sulle valutazioni che il Master, qualora richiesto, effettua durante le role.

    • Autoconclusività
      Un'azione bellica non può mai essere autoconclusiva. Ossia il giocatore:
      • Non può dare per scontata la buona/cattiva riuscita dell'azione.
      • Non può esitare le azioni del personaggio avversario.
      • Deve usare frasi ed espressioni ipotetiche e tempi verbali appropriati (condizionale).
      • Deve descrivere tutte le possibili conseguenze dell'azione in forma ipotetica.
      ERRATO
      "Tizio afferrò Caio per la gola."
      CORRETTO
      "Tizio tentò di afferrare/avrebbe cercato di afferrare/provò ad afferrare/ecc Caio per la gola. Se ci fosse riuscito le dita si sarebbero serrate sul collo di Caio con forza tale da spezzargli il collo."

    • Specifiche di skills e valori
      Durante un'azione bellica è sempre opportuno che l'utente specifichi le capacità e le statistiche del pg alle quali fa affidamento.
      Tizio tentò di afferrare/avrebbe cercato di afferrare/provò ad afferrare/ecc Caio per la gola. Se ci fosse riuscito le dita si sarebbero serrate sul collo di Caio con forza tale da spezzargli il collo.
      (SPOILER)
      Forza: 300, Velocità: 500, Skills: Equilibrio perfetto, Movimenti del ragno.

    • Consensualità
      La consensualità è un'eccezione al divieto di autoconclusività.
      • Se il giocatore avversario è d'accordo, si può esitare autonomamente una azione propria o dell'altro utente.
      • È importante che i giocatori specifichino in spoiler che l'autoconclusività dell'azione è stata concordata.

    • Descrizione
      Risulta necessario che l'azione bellica sia descritta in maniera precisa, coerente e comprensibile.

    • Strategia
      L'inventiva, il rapporto con l'ambiente e i png e mosse tattiche influenzano pesantemente la valutazione del Master.

    • Valori individuali
      Le statistiche dei pg influiscono sul giudizio del Master solo in minima parte, ma è necessario che gli utenti le interpretino con coerenza.

    • Fattore fortuna
      In alcune azioni belliche i giocatori devono lanciare il dado.


    Edited by Sorte (Master) - 14/6/2021, 09:16
     
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